Arcview lagi…sebuah cerita..dan Tutorial

BUat Njawab req dari bro dodhi tentang penglaman gw pke arcview Nah, ini dia… titik dimana pengolahan data gis mulai terasa mudah. Karena hampir semua posesnya berlangsung under windows dan tampilan yang sedikit user friendsly dibandingkan aplikasi windows lain. Jika kita memandang arcview sebagai suatu perangkat lunak, maka kita dapat melihatnya dalam berbagai sisi. berbagai sisi tersebut antara lain keteknikan, Kartografi dan Pemetaan. Dalam berbagai sisi tersebut Arcview memiliki kelebihan dan kehandalan yang sulit disamakan dengan perangkat lunak lain.

Dari keteknikan, arcview menyediakan akurasi hingga 8 digit dibelakang koma sehingga ketelitian pada berbagai sistem koordinat akan mencapai nilai yang sangaat tinggi. Ketelitian ini hanaya dibatasi oleh ketelitian dan ketekunan pengguna untuk melakukan input data.

Bahkan ketelitian arcview dlam hal sistem koordinat yang digunakannya hanya daapat dissamai oleh perangkat-perangkat lunak yang khusus untuk keteknikan seperti autocad dan

Satu sisi yang lain adalah melihatnya dalam kaca mata sistem informasi. Maka arcview merupakan perangkat lunak yang lugu, karena menyediakan sarana kustomisasi yang sangat bebas bagi para penggunanya. Kustomisasi ini terkadang mengorbankan bahkan menghilangkan identitas arcview itu sendiri. Hal ini menunjukkan dengan sangat bhwa sesungguhnya arcview memang dibaktikan sepenuhnya untuk kemudahan penggunanya.

Sekilas Arcview

Arcview merupakan perangkat lunak yang ddikembangkan oleh ESRI (Environtmental research Institute). Perkembangan Arcview sebagai perangkat lunak GIS seiiring dengan munculnya sistem operasi windows. sedangkan ‘adikknya’ , Arcinfo merupakan perangkat lunak berbasis DOS.

Untuk mengetahui perkembaangan ARCVIEW kita perlu melihat sekils ke balakang. Arcinfo menjadi populer sebagai perangkat lunak GIS yang handal dari kampus-ke kampus. Walaupun memiliki banyak ketidakpraktisan seperti sulitnya melakukan layout, perintah yang cukup banyak dan rumit dan berbagai kesulitan lainnya, penggunaan arcinfo tidak tergantikan. Bahkan hingga arcview mulai masuk ke pasaran, input data GIS masih sepenuhnya dipegang oleh arcinfo. Proses-proses digitasi pada waktu itu memang sangat didukung oleh arcinfo. termasuk pengolaahan data graafis hsil inputing. Bahkan arcinfo memiliki sarana kustomisasi menggunakan bahasa sml (simple macro language).

Ketika arcview masuk di pasaran sebagian pengajar enggan mengganti arcinfo dan hanya menggunakan arcview sebagai perangkat lunak untuk melakukan lay-out peta saja. Hal ini sebenarnya untuk memberikan pemahaman kepada siswa mengenai banyak hal seperti : topologi, sistem koordinat, dan banyak haal lain yaang tidak akan didapat bila siswa langsung diajarkan arcview.

Perkembangan citra penginderaan jauh sebagai sumber data gis, sangat mendukung perkembangan arcview. Metode digitasi menggunakan perangkat digitazer mulai ditinggalkan dan digitasi layar mulai umum di lakukan. Citra-citra penginderaan jauh yang beredar di pasaran biasanya sudah memiliki sistem koordinat geografis, yang sangaat memudahkan proses pembiuatan peta-peta tematik maupun peta-peta dasar. Kemudahan arcview untuk menaambahkan kemampuan menampilkan berbagai data penginderaan jauh dalam berbagai format sangat menunjang hal ini.

Arcview mendukung semua hal yang dapat dikerjakan arcinfo. Dari proses digitasi, layout hingga manipulasi data tabuler. Dalam digitasi atau input data, arcview menawarkan loncatan dari model lama yaitu menggunakan digitizer ke model baru yaitu digitasi on-screen. Digitasi on-screen ini juga menyederhanakan proses clean dan build karena sudah diintegrasikan dengan kewajiban pengguna dalam proses digitasi tersebut. Untuk titik hanya dikenal satu macam, sehingga setiap mengguna melakukan input satu titik maka berarti dia menambah satu record di data tabuler. Data garis juga demikian, dan yang agak rumit adalah poligon. Ada input poligon standar yang bila dibuat akan menghasilkan satu record, kemudian ada sisanya adalah menghasilkan dua hingga lebih record yaitu dengan draw line append to poligon dan draw line split to poligon. Hal ini memudahkan proses input area yang merupakan poligon, seperti penutup lahan,penggunaan lahan, kondisi geologi dan sebagainya (tema-tema yang sering diproyekkan).

Seorang maniak arcview akan berubah wujud menjadi avenue programmer ketika bulan purnama datang. Perubahan ini terjadi ketika ia tertarik dengan script dan mulai mengutak-atik system script pada arcview. Avenue ini merupakan macro-nya arcview dan bersifat OOP (Object Oriendted Programming). Tapi perjalananan perubahan tersebut masih cukup panjang sebelum ia dinisbahkan menjadi GIS Programmer. Menunggu tujuh purnama dan beberapa korban…. hahahaa… becanda ding….

Tutorial:

http://www.anjar.web.ugm.ac.id/bahankuliah/instalasiarcview.pdf

http://www.latin.or.id/gis/dokumen/e-BASIC%20GIS%20Mei%202008b.pdf

herisetiawan.web.id/wp-content/download/ArcView%203.3%20on%20Windows%20Vista.pdf

Advertisements

Legenda WONG FEI HUNG, Nggak Cuma di Film Jet Li

wong fei hung, benar-benar ada
wong fei hung, benar-benar ad

FILMNYA yang dibintang Jet Li cukup terkenal dan dibuat sekuel sampai 4 kali. Begitu terkenalnya, sampai-sampai kadang orang bertanya, apakah sosok Wong Fei Hung itu benar-benar ada atau sekedar rekaan film saja. Ternyata, nama itu benar-benar ada dan cukup berpengaruh di China.

WONG FEI HUNG yang lahir pada 1847 di Kwantung (Guandong) berasal dari keluarga muslim yang dikenal ahli dalam ilmu pengobatan dan beladiri tradisional Tiongkok (wushu). Ayahnya, Wong Kay-Ying adalah tabib dan pemilik klinik pengobatan bernama Po Chi Lam di Canton (ibukota Guandong), serta menguasai wushu tingkat tinggi yang membuatnya terkenal sebagai salah seorang dari Sepuluh Macan Kwantung.

Kombinasi ilmu pengobatan Tiongkok tradisional dan teknik beladiri yang berpadu dengan olah keluhuran budi membuat keluarga Wong banyak turun tangan membantu orang-orang lemah dan tertindas pada masa itu.

Banyak diantara pasiennya yang meminta bantuan pengobatan berasal dari kalangan miskin tetapi mereka tetap membantu dengan sungguh-sungguh. Selain itu, secara diam-diam keluarga Wong juga turut aktif dalam gerakan bawah tanah melawan pemerintahan Dinasti Ch’ing yang korup dan menindas rakyat.

Wong Fei-Hung mulai mengasah bakat beladirinya sejak perjumpaannya dengan guru ayahnya bernama Luk Ah-Choi yang kemudian mengajarinya dasar-dasar jurus Hung Gar. Jurus ini ditemukan, dikembangkan dan menjadi andalan Hung Hei-Kwun, kakak seperguruan Luk Ah-Choi.

Hung Hei-Kwun adalah pendekar dari Shaolin yang lolos dari peristiwa pembakaran dan pembantaian oleh pemerintah pendudukan Manchuria (Dinasti Ch’ing) pada 1734. Dengan kepemimpinan Hung Hei-Kwun inilah, para pejuang pemberontak hampir mengalahkan dinasti penjajah jika saja pemerintah tidak meminta bantuan pasukan-pasukan bersenjata bangsa asing (Rusia, Inggris, Jepang).

Wong Fei-Hung kemudian meneruskan belajarnya pada ayahnya sendiri hingga kemudian pada awal usia 20-an tahun, ia telah menjadi ahli pengobatan dan beladiri terkemuka. Bahkan ia berhasil mengembangkannya menjadi lebih maju. Kemampuan beladirinya semakin sulit ditandingi ketika ia berhasil membuat jurus baru yang sangat taktis namun efisien yang dinamakan cakar macan dan pukulan khusus sembilan.

Selain dengan tangan kosong, ia juga mahir menggunakan bermacam-macam senjata. Masyarakat setempat pernah menyaksikan bagaimana ia seorang diri dengan hanya bersenjatakan tongkat (toya) berhasil mengalahkan 30 orang jagoan pelabuhan berbadan kekar dan kejam di Canton yang mengeroyoknya karena ia mau membela rakyat kecil yang akan mereka peras.

Dalam awal kehidupan berkeluarganya, Tuhan mengujinya dengan berbagai cobaan. Seorang anaknya terbunuh dalam suatu insiden. Wong Fei-Hung tiga kali menikah karena istri-istrinya meninggal dalam usia pendek, lalu ia memutuskan untuk hidup sendiri sampai kemudian ia bertemu dengan  pasangan hidupnya yang terakhir bernama Mok Gwai Lan, seorang perempuan muda yang kebetulan juga sangat ahli beladiri. Mok Gwai Lan pun turut mengajar beladiri pada kelas perempuan di perguruan suaminya. Pada 1924 Wong Fei-Hung meninggal.

from : http://www.rileks.com/

Sistem Informasi Geografis di Linux

ArcInfo, MapInfo ataupun ArcView adalah aplikasi GIS (Geographic Information System) yang cukup sering dipergunakan oleh Engineer. Aplikasi ini berjalan pada sistem operasi Windows 9x/NT/2000/ME/XP. Pada prinsipnya keluaran dari aplikasi ini adalah sebuah data digital yang dapat dipergunakan untuk keperluan lebih lanjut seperti perencanaan, evaluasi ataupun analisis. Lalu bagaimana di Linux? adakah aplikasi sejenis….?

Jawabannya adalah…. ADA !

Geographic Resources Analysis Support System yang lebih sering disebut dengan GRASS adalah Sistem Informasi Geografis yang dipergunakan untuk manajemen data, prosesing image, memproduksi grafik, model spasial dan juga untuk visualisasi bermacam-macam tipe data. Aplikasi ini dibawah lisensi GNU/GPL.

Aplikasi ini pada awalnya dikembangkan oleh U.S. Army Construction Engineering Research Laboratories (USA-CERL, 1982-1995), dimana USA-CERL adalah cabang dari US Army Corp of Engineers. Pertama kali dikembangkan, aplikasi ini digunakan untuk perencanaan tata guna lahan dan juga perencanaan lingkungan oleh militer. Selanjutnya GRASS berkembang menjadi sebuah aplikasi yang powerful dan digunakan untuk berbagai kepentingan riset ilmu pengetahuan. GRASS saat ini dipergunakan oleh kalangan akademik dan juga para pebisnis diseluruh dunia. Beberapa diantaranya yang menggunakan GRASS adalah NASA, NOAA, USDA, the National Park Service, the U.S. Census Bureau, USGS, dan juga beberapa perusahaan konsultan lingkungan ataupun engineer.

GRASS memungkinkan penggunanya untuk menganalisis, menyimpan, mengupdate, membuat pemodelan dan menampilkan data secara cepat dan mudah. Meskipun pada awalnya aplikasi ini dipergunakan untuk perencanaan tata guna lahan namun tidak menutup kemungkinan aplikasi ini dipergunakan untuk kepentingan engineering lainnya seperti hidrologi, geologi, fisika, statistik, sensor remote atapun yang lainnya.

Sejalan dengan perkembangan dan popularitas GRASS yang semakin meningkat, maka Tim Pengembangan GRASS juga berkembang menjadi sebuah Tim Multi-Nasional yang terdiri dari berbagai Negara. Tim Pengembang saat ini sedang mengembangkan versi GRASS terbaru. Saat artikel ini ditulis versi terbaru GRASS (stable) adalah 5.0.2 sedangkan versi Beta/CVS-nya adalah 5.1. Selain itu Tim Pengembang GRASS juga membuat beberapa manual dan juga dokumentasi mengenai aplikasi ini. Boleh dibilang untuk masalah manual, tutorial dan dokumentasi GRASS memilikinya secara lengkap (TOP BANGET dah untuk masalah yang satu ini).

GRASS berjalan dengan menggunakan standard input data berdasarkan apa yang diketikkan (Command Line Input/Command Line Interface or What You See Is What You Type P~), namun beberapa command juga memiliki GUI (Graphical User Interface) yang berbasiskan Tcl/Tk. Versi 5.0.2 untuk beberapa command di GRASS masih berbasis Command Line Input, sedangkan pada versi 5.1 hampir semua commandnya telah memiliki GUI. GRASS juga berjalan pada platform Windows NT/2000 dengan menggunakan Cygwin (masih dalam tahap experiment). GRASS juga memungkinkan penggunaan shell script sehingga user ataupun programmer dapat membuat sebuah aplikasi baru dan mengkoneksikan GRASS dengan aplikasi tersebut.

GRASS sangat ideal dipergunakan kalangan engineer untuk perencanaan tata guna lahan. Seperti aplikasi GIS lainnya, GRASS juga mampu untuk menampilkan/memanipulasi data vector seperti jalan, batas daerah dan yang lain. GRASS juga dapat digunakan untuk menghasilkan sebuah peta digital yang dapat di update sewaktu-waktu. Fitur lain yang tersedia dalam GRASS adalah dapat menggunakan raster, cell ataupun data. Fitur ini sangat penting dalam analisis dan design data spasial. Disamping itu, aplikasi ini juga mampu untuk membuka dan menyimpan peta/data pada berbagai aplikasi proprietary GIS lainnya seperti ARC/Info dan Idrisi (Proses Export/Import hasil output).

Arsitektur Prosesor dan Sistem Operasi yang didukung oleh GRASS

Arsitektur:

Intel x86, Motorola PPC, SGI MIPS, Sun SPARC, Alpha AXP, HP PA-RISC, CRAY, dll.

Sistem Operasi:

Linux/Intel, Linux/PowerPC, Solaris/SPARC, Solaris/i86, SGI IRIX, HP UX, Mac OS X (Darwin), IBM AIX, BSD-Unix variants, FreeBSD, CRAY Unicos, iPAQ/Linux handhelds dan unix clone lainnya (32/64bit), termasuk juga Windows NT/Cygnus.

GRASS ditulis dengan menggunakan Bahasa C disertai dengan dokumentasi C-API termasuk JAVA interface. Sementara untuk GUI menggunakan Tcl/Tk.

Source code dan paket binary GRASS dapat didownload di http://grass.itc.it/download.html.

Untuk Informasi lebih lanjut mengenai GRASS silahkan kunjungi Official Site-nya di http://grass.itc.it/.

10 Kota Mati Yang Mengerikan Di Dunia

Berikut ini adalah beberapa kota yang tidak berpenduduk sama sekali yang dikarenakan berbagai bencana sehinggga kota tersebut ditinggalkan penduduknya, kota-kota mati ini antara lain :

1. KOLMANSKOP (Namibia) : Dikubur dalam Pasir

Quote:

Kolmanskop adalah sebuah kota mati di selatan Namibia, beberapa kilometer dari pelabuhan Luderitz. Di tahun 1908 Luderitz mengalami demam berlian, dan orang-orang kemudian menuju ke padang pasir Namib untuk mendapatkan kekayaan dengan mudah. Dalam dua tahun terciptalah sebuah kota yang megah lengkap dengan segala prasarananya seperti kasino, sekolah, rumah sakit, juga dengan bangunan tempat tinggal yang eksklusif yang berdiri di lahan yang dulunya tandus dan merupakan padang pasir.

Tetapi setelah perang dunia pertama, jual beli berlian menjadi terhenti, ini merupakan permulaan berakhirnya semuanya. Sepanjang tahun 1950 kota mulai ditinggalkan, pasir mulai meminta kembali apa yang menjadi miliknya. Papan metal yang kokoh roboh, kebun yang cantik dan jalanan yang rapi dikubur dibawah pasir, jendela dan pintu bergeretak pada setiap engselnya, kaca-kaca jendela terpecah membelalak seperti menunjukan kehancuran pada hamparan pasir yang menjulang.

Quote:

Sebuah kota mati baru telah dilahirkan, sampai saat ini masih nampak sepasang banguna yang berdiri, juga terdapat bangunan seperti sebuah teater masih dalam kondisi yang sangat baik, dan sisanya, rumah-rumah tersebut hancur digerus pasir dan menjadi deretan rumah-rumah hantu yang menakutkan.

2. PRYPIAT (Ukraine): Rumah para pekerja Chernobyl

Quote:

Prypiat adalah sebuah kota besar di daerah terasing di Ukraina Utara, merupakan daerah perumahan para pekerja kawasan nuklir Chernobyl. Kawasan ini mati sejak terjadinya bencana nuklir Chernobyl yang menelan hamper 50.000 jiwa. Setelah kejadian, lokasi ini praktis seperti sebuah museum, menjadi bagian dari sejarah Soviet. Bangunan apartement (empat merupakan bangunan yang belum sempat ditempati), kolam renang, rumah sakit, dan banyak bangunan yang lain hancur. Dan semua isi yang terdapat dalam bangunan tersebut dibiarkan ada di dalamnya, seperti arsip, TV, mainan anak-anak, meubel, barang berharga, pakaian dan lain-lain semua seperti kebanyakan milik keluarga-keluarga pada umumnya.

Quote:

Penduduk hanya boleh mengambil dokumen penting, buku dan pakaian yang tidak terkontaminasi oleh nuklir. Namun sejak abad 21, tidak lagi ada barang berharga yang tertinggal, bahkan tempat duduk dikamar kecilpun dibawa oleh para penjarah, banyak dari bangunan yang isinya dirampok dari tahun ke tahun. Bangunan yang tidak lagi terawat, dengan atap yang bocor, dan bagian dalam bangunan yang tergenang air di musim hujan, semakin membuat kota tersebut benar-benar menjadi kota mati. Kita bisa melihat pohon yang tumbuh di atap rumah, pohon yang tumbuh di dalam rumah.

3. SAN ZHI (Taiwan): Tempat peristirahatan yang futuristik

Quote:

Disebelah Utara Taiwan, terdapat sebuah kampong yang futuristic, pada awalnya dibangun sebagai sebuah tempat peristirahatan yang mewah bagi kaum kaya. Bagaimanapun, setelah terjadi banyak kecelakaan yang fatal pada masa pembangunannya akhirnya proyek tersebut dihentikan. Setelah mengalami kesulitan dana dan kesulitan para pekerja yang mau mengerjakan proyek tersebut akhirnya pembangunan resort tersebut benar-benar dihentikan ditengah jalan. Desas-desus kemudian bermunculan, banyak yang bilang kawasan kampung tersebut menjadi tempat tinggal para hantu, dari mereka yang sudah meninggal.

4. CRACO (Italy): Kota pertengahan yang mempesona

Quote:

Craco terletak didaerah Basilicata dan provinsi Matera sekitar 25 mil dari teluk Taranto. Kota pertengahan ini mempunyai area yang khas dengan dipenuhi bukit yang berombak-ombak dan hamparan pertanian gandum serta tanaman pertanian lainnya. Ditahun 1060 ketika kepemilikan lahan Craco dimiliki oleh uskup Arnaldo pimpinan keuskupan Tricarico. Hubungan yang berjalan lama dengan gereja membawa pengaruh yang banyak kepada seluruh penduduk. Di tahun 1891 populasi penduduk Craco lebih dari 2000 orang, waktu itu mereka banyak dilanda permasalahan social dan kemiskinan yang banyak membuat mereka putus asa, antara tahun 1892 dan 1922 sekitar 1300 orang pindah ke Amerika Utara. Kondisi pertanian yang buruk ditambah dengan bencana alam gempa bumi, tanah longsor serta peperangan inilah yang menyebabkan mereka bermigrasi massal.

Quote:

Antara tahun 1959 dan 1972 Craco kembali diguncang gempa dan tanah longsor. Di tahun 1963 sisa penduduk sekitar 1300 orang akhirnya dipindahkan ke suatu lembah dekat Craco Peschiera, dan sampai sekarang Craco yang asli masih tertinggal dalam keadaan hancur dan menyisakan kebusukan sisa-sisa peninggalan penduduknya.

5. ORADOUR-SUR-GLANE (France): the horror of WWII

Quote:

Perkampungan kecil Oradour Sul Glane di Perancis menunjukan sebuah kondisi keadaan yang sangat mengerikan. Selama perang dunia ke II, 642 penduduk dibantai oleh tentara Jerman sebagai bentuk pembalasan atas terhadap perlakuan Perancis waktu itu. Jerman yang waktu itu sebenarnya berniat menyerang daerah di dekat Oradour Sul Glane tapi akhirnya mereka menyerang perkampungan kecil tersebut pada tanggal 10 Juni 1944. menurut kesaksian orang-orang yang selamat, penduduk laki-laki dimasukan kedalam sebuah gudang dan tentara jerman menembaki kaki mereka sehingga akhirnya mereka mati secara pelan-pelan. Wanita dan anak-anak yang dimasukan ke dalam gereja, akhirnya semua mati tertembak ketika mereka berusaha keluar dari dalam gereja. Kampung tersebut benar-benar dihancurkan tentara Jerman waktu itu. Dan sampai saat ini reruntuhan kampung tersebut masih berdiri dan menjadi saksi betapa kejamnya peristiwa yang terjadi saat itu.

6. GUNKANJIMA (Japan): the forbidden island

Quote:

Pulau ini adalah salah satu dari 505 pulau tak berpenghuni di Nagasaki Daerah Administratsi Jepang, sekitar 15 kilometer dari Nagasaki. Pulau ini juga dikenal sebagai “Gunkan Jima” atau pulau kapal perang. Pada tahun 1890 ketika suatu perusahaan (Mitsubishi) membeli pulau tersebut dan memulai proyek untuk mendapatkan batubara dari dasar laut di sekitar pulau tersebut. Di tahun 1916 mereka membangun beton besar yang pertama di pulau tersebut, sebuah blok apartemen dibangun untuk para pekerja dan juga berfungsi untuk melindungi mereka dari angin topan.

Quote:

Pada tahun 1959, populasi penduduk pulau tersebut membengkak, kepadatan penduduk waktu itu mencapai 835 orang per hektar untuk keseluruhan pulau (1.391 per hektar untuk daerah pusat pemukiman), sebuah populasi penduduk terpadat yang pernah terjadi di seluruh dunia.

Ketika minyak tanah menggantikan batubara tahun 1960, tambang batu bara mulai ditutup, tidak terkecuali di Gunkan Jima, di tahun 1974 Mitsubishi secara resmi mengumumkan penutupan tambang tersebut, dan akhirnya mengosongkan pulau tersebut. Pada tahun 2003 pulau ini dimbil sebagai setting film “Battle Royal II” dan mengilhami sebuah game popular “Killer7”.

7. KADYKCHAN (Russia): memories of the Soviet Union

Quote:

Kadykchan merupakan salah satu kota kecil di Rusia yang hancur saat runtuhnya Uni Soviet. Penduduk terpaksa berjuang untuk mendapatkan akses untuk memperoleh air, pelayanan kesehatan dan juga sekolah. Mereka harus keluar dari kota itu dalam jangka waktu 2 minggu, untuk menempati kota lain dan menempati rumah baru. Kota dengan penduduk sekitar 12.000 orang yang rata-rata sebagai penambang timah ini dikosongkan. Mereka meninggalkan rumah mereka dengan segala perabotannya. Jadi anda dapat menemukan mainan, buku, pakaian dan berbagai barang didalam kota yang kosong.

8. KOWLOON WALLED CITY (China): A lawless city

Quote:

Kota besar Kowloon yang terletak di luar Hongkong, China. Dulunya diduduki oleh Jepang selama perang dunia II, yang kemudian diambil alih oleh penduduk liar setelah Jepang menyerah. Pemerintahan Inggris ingin China bertanggung jawab terhadap kota ini, karena kota tersebut menjadi kota yang tidak beraturan dan tidak taat pada hukum pemerintah. Populasi tidak terkendali, penduduk membangun koridor lybirint yang setinggi jalan yang penuh tersumbat oleh sampah, bangunan yang sangat tinggi sehingga membuat cahaya matahari tidak bisa menyinari. Seluruh kota disinari dengan neon. Kota tersebut penuh dengan rumah pelacuran, kasino, rumah madat dan obat bius dan kokain, banyak terdapat makanan-makanan dari daging anjing dan juga terdapat pabrik-pabrik rahasia yang tidak terganggu oleh otoritas.Keadaan ini akhirnya berakhir ketika di tahun 1993, diambil keputusan oleh pemerintah Inggris dan otoritas China untuk menghentikan semua itu.

Quote:

9. FAMAGUSTA (Cyprus): once a top tourist destination, now a ghost tow

Quote:

Varosha adalah sebuah daerah yang tidak diakui oleh republic Cyprus Utara. Sebelum tahun 1974 Turki menginvasi Cyprus, daerah ini merupakan daerah wisata modern di kota Famagusta. Pada tiga dekade terakhir, kota ini ditinggalkan dan menjadi kota mati. Di tahun 1970-an, kota ini menjadi kota tujuan wisata utama di Cyprus. Untuk memberikan pelayanan yang memuaskan kepada para wisatawan, kota ini membangun berbagai bangunan mewah dan hotel.

Ketika tentara Turki menguasai daerah tersebut, mereka menjaga dan memagari daerah tersebut, tidak boleh ada yang keluar masuk kota tersebut tanpa seijin dari tentara Turki dan tentara PBB. Rencana untuk kembali mengembalikan Varosha ke tangan kendali Yunani, namun rencana tersebut tidak pernah terwujud. Hampir selama 34 tahun kota tersebut dibiarkan dan tidak ada perbaikan. Perlahan bangunan-bangunan tersebut hancur, metal mulai berkarat, jedela pecah, dan akar-akar tumbuhan menembus dinding dan trotoar. Kura-kura bersarang di pantai yang ditinggalkan. Di tahun 2010 Pemerintahan Turki bermaksud untuk membuka kembali Varosha untuk para turis dan kota kembali bisa didiami dan akan menjadi salah satu kota yang paling berpengaruh di uatara pulau.

10. AGDAM (Azerbaijan): once a 150,000 city of people, now lost

Quote:

Kota besar Agdam di Azerbaijan adalah salah satu kota besar yang populasi penduduknya mencapai 150.000 orang. Namun kemudian hilang setelah pada tahun 1993 sepanjang perang Nagorno Karabakh. Walaupun kota ini tidak secara langsung menjadi basis peperangan, namun kota ini tetap mendapatkan efek dari perang tersebut, dengan menjadi korban dari sikap para Armenians yang merusak kota tersebut. Bangunan-bangunan dirusak dan akhirnya ditinggalkan penghuninya, hanya menyisakan masjid-masjid yang masih utuh berdiri. Penduduk Agdam sendiri sudah berpindah ke area lain, seperti ke Iran.

Nyoba Hobi baru main perang-perangan (paintball)


Konyol kayaknya, maen perang2an Kalo lagi gak dirumah maen di kompie dari kecil ampe sekarang maen perang2an gak pernah daku tinggalin.
Bermain perang2an kalo lu udah dewasa diberi nama lain yaitu paintball. Biar diganti nama tetap aja intinya maen perang2an. Kamu pake seragam tentara dan dikasih senjata keren mirip senjata tentara. Senjata ini disebut marker, untuk membedakannya dengan senjata api. Wajar, nih senjata mirip banget dengan senjata asli. Pelurunya diganti ama cat dan aturan maennya jelas. Ada turnamen dan ada kelasnya, kelas terbuka dan kelas pemula.

Kena paintball itu lumayan sakit loh kalo kamu gak pake baju tebal. Makanya biasanya para polisi anti kerusuhan juga pake senjata itu untuk mengusir demonstran. Ini menunjukkan bahwa Hobi ini perlu pakaian yang amat ribet dengan segala perlengkapan keamanannya. Peralatannya antara lain topeng, seragam, pestol2an, helm, peluru dan pelindung badan, terutama buat yang cewek.
Di Indonesia udah ada Asosiasi Paintball Indonesia yang sangat profesional. So hobi ini gak lagi asing sekarang.
Aturan gamenya sendiri bisa macam2, yang paling umum adalah polisi vs teroris. Biasanya tim polisi lebih banyak dari teroris. Tim teroris bertugas menjaga bendera agar tidak sampai direbut polisi. masing2 di jatah pelurunya, cuma jumlah peluru tim polisi lebih sedikit dari teroris. Biar adil maksudnya. Polisi menang kalo seluruh teroris tertembak atau seluruh bendera berhasil direbut.
Paintball buka sekedar game yang hanya untuk senang2 aja nembakin orang pake cat, tapi ada pelajaran berharga disitu. Dalam game ini, kita belajar bekerja sebagai tim yang kompak, melakukan manuver dan strategi, dan kesiagaan.
Saya rasa segitu aja mengenai paintball. Sebuah hobi yang layak di ikuti kalo rame2.

informasi : Patriot

Persiapan menjelang paintball :

1. Minimal dana  (+-) Rp. 100,000,- untuk biaya sekali main.
2. Sepatu yang nyaman dan relakan buat kena kotoran.
Tidak disarankan sepatu baru & licin, krn lokasi mainnya penuh gundukan tanah licin & pasti kotor.
3. Bawa peralatan mandi (tertulis di peraturan dari pihak pengelola). alasan : kotor & kena cat, selain keringat [STH]

Saran :

1. Autan / obat gosok anti-nyamuk lainnya.
2. Helm dan pelindung dada seperti yang biasa dipake para pengendara motor [STH : mang gak disediain ?]
3. Trombomphop Salep [Salep utk memar]
4. Baju pengganti
5. Peralatan mandi

The Ten Commandments of Winning the Game and Playing Safe
1. Never open your goggle in the field.
2. Raise your airgun if you have problem.
3. Avoid open spaces.
4. React quickly to enemy fire.
5. Select your next position in cover before you make your move.
6. Hide your movement any way you can.
7. Move fast!
8. Stay clear of covering fire.
9. Locate the enemy’s position.
10. Be alert and ready for anything.

pelindung kepala

basecamp

Basecamp tempat taruh peralatan sebelum mulai main. Briefing juga diberikan di sini.

lapangan

Peluru

Dengan biaya 90,000 sdh langsung dapat 20 butir peluru ini. Nambah peluru seharga 32 ribu, dapet 40 butir.


Pelurunya dibuat dari cat cair, mirip cat poster gitu, yang dibungkus lapisan gel seperti lapisannya kapsul. Kata orangnya sih, baik cat maupun lapisannya mudah larut dengan air. Itu sebabnya tempat ini nggak belepotan cat walaupun tiap hari dipake perang2an. Jadi mainan ini termasuk environmentally friendly

Goggle

Karena tempat matanya yang cukup lebar, goggle bisa dipake dengan nyaman oleh orang yang berkaca mata.

Cukup kuat menahan peluru dari jarak 3 meter – sementara jarak aman yang diperbolehkan menembak adalah minimal 5 meter. Peraturannya, jika berhadapan dengan musuh dengan jarak kurang dari 5 meter, harus mundur sebelum nembak.[STH]

STH mengkutip & edit dr mbot multiply

Materi briefing Paintball

Materi briefing ini akan dijelaskan lagi menjelang permainan, tapi nggak ada salahnya kalo dibaca-baca mulai sekarang.

1. Goggle (Pelindung Wajah)

Goggle mempunyai fungsi untuk melindungi wajah, terutama bagian MATA, karena dalam permainan hampir 50% itu mengenai wajah. Untuk keamanan Goggle dilarang dibuka dalam permainan. Bagi yang berkaca mata, kaca mata tidak perlu dilepas.

2. Senjata

Senjata yang dipergunakan adalah Senjata semi automatis (hanya sekali kokang) di mana kecepatan dan keakuratan tergantung dari jari telunjuk pemain.
Misalnya, untuk pengaturan peluru, senjata ini juga sudah di atur kecepatannya untuk jarak efektif yaitu 15 s/d 20 meter.
Untuk para pemain jarak tembak 5 meter dilarang menembak, jadi harus di atas jarak 5 meter baru boleh menembak, jika bertemu lawan di jarak 5 meter para pemain tsb, harus mundur ke base masing-masing.

3. Durasi permainan

Lama permainan adalah 2 x 20 menit.
Babak I 20 menit diselingi istirahat & Babak II 20 menit.

Waktu 20 menit di bagi menjadi 2 Yaitu:
Masa Orientasi
10 menit pertama adalah :
masa Orientasi / pengenalan lapangan, adalah di mana pemain yang tertembak di 10 menit pertama masih bisa bermain
masa Sudden Death
10 menit ke dua dmn pemain yang tertembak dinyatakan gugur dan harus keluar dari arena pertempuran.

4. Jenis Permainan

Terminator (saling menghabisi lawan)
Saling menghabisi lawan, dan di akhir permainan akan di hitung jumlah para pemain yang paling banyak jumlahnya team tsb dinyatakan menang dan sebaliknya akan dinyatakan kalah.

Perebutan bendera
Posisi bendera ada di Base masing-masing, Team harus saling merebut bendera & di bawa ke Base. Untuk Team yang lebih dahulu merebut bendera & menancapkan di basenya, team tsb dinyatakan menang.

5. Syarat Permainan
usia minimal 13 th
minimal 8 orang pemain ( 4 vs 4) & Max 30 orang pemain [STH]

JOGJA JAVA CARNIVAL…2008

Festival Kethoprak ( 20 – 24 Agustus 2008 )
Sebagai salah satu upaya untuk melestarikan, membina dan menumbuh kembangkan kesenian kethoprak sebagai ajang berekspresi dan sebagai sebuah proses regenerasi sekaligus sebagai bukti kongkrit bahwa kesenian kethoprak Yogyakarta masih eksis keberadaannya.

Jogja Kuliner Expo ( 21 & 24 Agustus 2008 )
Keindahan Jogja dalam keragaman kuliner merupakan potensi pariwisata yang patut dipertunjukkan. Dalam rangkaian expo akan diadakan seminar kuliner dan bursa makanan khas Jogja serta nusantara. Seminar kuliner diadakan pada tanggal 21 Agustus di hotel Inna Garuda, Mendut Room pukul 09.00 – 13.00 WIB. Bazaar makanan diadakan di Benteng Vredeburg tanggal 24 Agustus pukul 06.00-13.00 dan dimeriahkan oleh beberapa artis ibu kota.

Festival Langen Carito ( 21 – 23 Agustus 2008 )
Ajang kreasi dan apresiasi anak untuk berolah seni dalam bentuk fragmen (drama tradisional) ini diharapkan mampu menggugah anak-anak khususnya dan orang tua pada umumnya untuk merasa handarbeni (ikut memiliki) kebudayaan tradisional yang pernah digeluti anak-anak di masa silam.

Jogja Bike & Drive Week ( 22 – 23 Agustus 2008 )
Jogja Expo Center akan menjadi tempat berkumpulnya biker’s dan driver’s se-Indonesia. Berbagai acara seperti Charity Auto Bazar, Car & Motor Contest, Car & Motor Merchandise Expo, Fire Works akan digelar dalam moment kebersamaan.

Jogja Great Sale ( September 2008 – Januari 2009 )
Bekerjasama dengan pelaku bisnis se-Jogja untuk memberikan paket diskon bagi para wisatawan yang hendak berbelanja sepanjang liburan mereka di Jogja.

Pentas Seni 45 Kelurahan ( 7 Oktober 2008 )
Secara bersamaan seluruh kelurahan se-Jogjakarta menggelar acara yang bertujuan untuk merayakan hari ulang tahun Kota Jogja.

Rally Wisata Motor ( 19 Oktober 2008 )
Dalam acara ini para peserta diberikan petunjuk yang mewajibkan mereka mengunjungi obyek-obyek wisata yang ada di Yogyakarta dengan batas waktu yang ditentukan. Rencananya Rally Wisata ini akan diikuti oleh ribuan peserta yang berasal dari berbagai daerah di Indonesia dan juga peserta dari beberapa negara tetangga.

Gamelan Gaul (20 – 23 Oktober 2008)

Fashion Dance & Cultural Gathering ( 22 Oktober 2008 )
Diselenggarakan di Benteng Vrederburg, menyuguhkan bentuk Fashion Show dalam balutan pertunjukan tari yang mengambil cerita Adeging Nagari Ngayogakarta Hadiningrat. Fashion Dance akan didukung oleh para model papan atas dan para penari handal dari Jogjakarta. Artistik akan digarap sesuai dengan tema cerita, dengan membuat stage yang spektakuler dan elemen artistik yang eksotis.
Dalam acara ini juga akan diadakan Gala Dinner dengan menu masakan dari berbagai macam masakan khas Jogja dan masakan-masakan dari beberapa negara yang terlibat dalam rangkaian acara perayaan HUT kota Jogja. Gala Dinner akan dikemas dalam sebuah standing party agar interaksi dan komunikasi antar audiens bisa tercapai.

Asia Tri Jogja ( 23 – 24 Oktober 2008 )
Jogja menjadi tuan rumah dari gerakan inisiatif merangkum karya–karya kesenian kontemporer dan tradisional tiga negara; Indonesia (Jogja), Korea, Jepang dalam moment pertunjukan, pameran, workshop, seminar dan gathering dengan tujuan menjadi wahana komunikasi dan interaksi antar bangsa–bangsa Asia.

Jogja Java Carnival ( 25 Oktober 2008 )
Pawai akbar keliling jalan utama kota Jogja dalam bentuk street performance yang diadakan pada malam hari. Diisi dengan perpaduan budaya tradisional dan modern dari kelompok kesenian lokal, regional, maupun internasional yang dirancang secara profesional dengan mengambil lokasi Malioboro sebagai landmark Kota Jogjakarta. Dikemas secara kolosal. Dimeriahkan dengan pawai dan hiasan di sepanjang jalan yang didukung dengan teknologi pencahayaan terkini.

Materi Karnaval :
• Potensi Keraton
• Perpaduan atraksi kebudayaan tradisional dan modern yang melibatkan komunitas-komunitas di seluruh Jogja
• Binaan yang terdiri dari SMK, SMSR, SMU Negeri dan Swasta serta Volunteer
• Multi-etnis (Nasional dan Internasional)
• Corporate Sponsorship
• Pertunjukan Kembang Api

Rute
Start : Alun–alun Utara Jogjakarta
Jalur Karnaval : Sepanjang Malioboro – dari arah selatan menuju utara
Finish : Taman Parkir Abu Bakar Ali

Coca Cola ad kelebihannya juga Lho……

Ada beberapa yang kalian perhatikan pada produk yang satu ini, kelihatan sich enak banget..suegeeerrr banget kalo lagi panas minum coca cola apalagi gratis trus ditemenin cewek cakep wuiiihhh nggak kebayang dech asiknya.
Ternyata kesegarannya itu mengandung zat2 yang bisa bikin kita bergidik jika kita telah mengetahuinya…ceileee kesannya serem banget kayak kisah ihhh serammmmmm
Infornya gini nich.

COCA-COLA IS DANGEROUS!

Kegunaan Coca-cola :
1. Untuk membersihkan toilet :
Tuangkan sekaleng Coca-Cola ke dalam toilet. Tunggu sejam, kemudian siram sampai bersih. Asam sitric dalam Coca-Cola menghilangkan noda-noda dari keramik .

2. Untuk membersihkan karburator mobil :
Campur sekaleng Coca-Cola ke dalam karburator. Panaskan mesin 15-30 menit. Dinginkan mesin, setelah itu buang air karburator. Anda akan melihat karat yang rontok bersama air tersebut.

3.Untuk menghilangkan titik-titik karat dari bumper /chrome mobil:
Gosok bumper dengan gumpalan alumunium foil yang direndam dalam Coca-Cola .

4.Untuk membersihkan korosi dari terminal aki mobil :
Tuangkan sekaleng Coca-Cola di atas terminal aki untuk membersihkan korosi.

5.Untuk melonggarkan baut yang berkarat :
Gosokkan kain yang direndam dalam Coca-Cola pada baut yang berkarat .

6.Untuk menghilangkan noda-noda lemak pada pakaian :
Tuangkan sekaleng Coca-Cola ke dalam tumpukan cucian yang bernoda lemak, tambahkan detergent, dan putar dengan putaran normal. Coca-cola/Pepsi akan menolong menghilangkan noda lemak.

Coca-Cola juga membersihkan kabut pada kaca depan mobil.

Kita minum Coca-Cola/Pepsi! Tentu saja juga untuk ‘membersihkan’ sistem kita.
Lagipula kita semua membayar untuk itu.

Untuk Perhatian Kita

PH rata-rata dari soft drink, a.l. Coca-Cola & Pepsi adalah 3.4.
Tingkat keasaman ini cukup kuat untuk melarutkan gigi dan tulang!
Tubuh kita berhenti menumbuhkan tulang pada usia sekitar 30th.
Setelah itu tulang akan larut setiap tahun melalui urine tergantung dari tingkat keasaman makanan yang
masuk. Semua Calcium yg larut berkumpul di dalam arteri, urat nadi, kulit, urat daging dan organ,
yang mempengaruhi fungsi ginjal dalam membantu
pembentukan batu ginjal.

Soft drinks tidak punya nilai gizi (dalam hal vitamin dan mineral).
Mereka punya kandungan gula lebih tinggi, lebih asam, dan banyak zat aditif seperti pengawet dan pewarna.

Sementara orang suka meminum soft drink dingin setelah makan, coba tebak apa akibatnya? Akibatnya? Tubuh kita mempunyai suhu optimum 37 supaya enzim pencernaan berfungsi.

Suhu dari soft drink dingin jauh di bawah 37, terkadang mendekati 0. Hal ini mengurangi keefektivan dari enzim dan memberi tekanan pada sistem pencernaan kita, mencerna lebih sedikit makanan.

Bahkan makanan tersebut difermentasi. Makanan yang difermentasi
menghasilkan bau, gas, sisa busuk dan racun, yang diserap oleh usus, diedarkan oleh darah ke seluruh tubuh.
Penyebaran racun ini mengakibatkan pembentukan macam-macam penyakit.

Beberapa Contoh
Dua bulan lalu, ada sebuah kompetisi di Universitas Delhi :

Siapa dapat minum Coca-Cola paling banyak?? Pemenangnya meminum 8 botol dan mati seketika
karena kelebihan Karbondioksida dalam darah dan kekurangan oksigen.

Setelah itu, Rektor melarang semua soft drink di semua kantin universitas.

Seseorang menaruh gigi patah di dalam botol pepsi, dan dalam 10 hari gigi tersebut melarut! Gigi dan tulang adalah satu-satunya organ manusia tetap utuh selama tahunan setelah manusia mati

Bayangkan Apa yang minuman tersebut pasti lakukan pada usus dan lapisan perut kita yang halus!

Permohonan Kepada Semua Forward kabar ini kepada teman-teman untuk menambah kewaspadaan terhadap kegunaan soft drink.